学者眼中的互联网之“数字游戏”


今天,互联网发展进入下半场,新冠疫情影响仍在全球蔓延。新的媒体形态不断出现,人类的互联网生存也在不断地深化。

微信、微博、抖音、快手、爱奇艺、淘宝、京东、美团、全民K歌、得到、知乎等互联网产品的应用,在潜移默化中,越来越深度地影响着我们的生活。

对这些互联网产品与社会之间产生的互动,我们该如何来展开研究?有哪些角度可以切入?有哪些理论可以适用?有哪些使用场景值得关注?等等,这些都可以成为互联网与新媒体研究的关切点。

Remix教育启动了《学者眼中的互联网》系列云分享。本系列分享将邀请多位研究者,围绕互联网新媒体产品,分享研究成果和心得。希望通过展示学者对互联网公司和产品的研究,来促进学界和业界深度融合;也希望通过此系列分享,搭建起学界和互联网产业界沟通的桥梁。


【直播主题】

《学者眼中的互联网之数字游戏》

【本期话题】

  • 为什么游戏是生命之糖
  • 游戏研究地形图
  • 国内游戏研究新近实例N个

【嘉宾背景】

何威

北京师范大学艺术与传媒学院副教授

数字媒体系理论教研室主任

北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任

中国高等院校影视学会媒介文化专业委员会理事

【直播时间】

7月14日(周二) 下午15:00–16:30

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