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“游戏研究全球对话”国际学术会议顺利举办


2024年6月15日至16日,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系、北京市游戏理论研究中心(北京师范大学)、游戏的人档案馆于北京师范大学京师学堂京师厅举办了“游戏研究全球对话”国际学术会议

国内外30余位游戏研究学者与会。会议围绕八个主题展开对话,包括“文化与跨文化传播”“游戏与性别”“游戏设计”“游戏保存和游戏历史”“游戏哲学与本体论”“游戏成瘾与问题性游玩”“游戏经济与法律”。

本次会议延续了北师艺传学院长久以来致力于中国游戏研究生态环境和学术网络建设的传统,并且起到了承前启后的作用,进一步巩固了我国与国际游戏研究学界联系交流的桥梁。

此次国际学术会议纪要请点击查看期刊主编高端论坛回顾在此查看

“京师游戏研究卓越讲座”系列第二季


2022下半年,京师游戏研究卓越讲座(BNU Lecture of Excellence for Game Studies)系列第二季完成。

跨领域的学者带来不同视角的经验、思考与成果,激发我们对游戏更多元的认知和更深入的探索。敬请关注微信公众号“玩科院”的最新讲座通知。

已举行的讲座情况,请点击查看——

北京游戏理论研究中心发布


2021年9月26日,在第二届北京国际游戏创新大会(BIGC2021)闭幕式上,北京市委宣传部与北京师范大学等四家学术机构联合发布成立了北京游戏理论研究中心。

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《游戏研究读本》

何威、刘梦霏主编,华东师范大学出版社,2020年11月。

国内第一本正式出版的、以数字游戏研究为主题的多人原创学术成果合集《游戏研究读本》,分为路径与方法、美学与技术、叙事与机制、历史与产业、玩家与文化、严肃游戏与游戏化六个部分,汇集了三十余位研究者的新近成果,代表了中国游戏研究领域近年发展的前沿与精华。

BIGC2020·游戏研究创新论坛


2020年9月27日,“游戏研究创新论坛”在中华世纪坛召开。此次学术论坛是首届北京国际游戏创新大会(BIGC)的重要组成部分,聚集高端学者,呈现高质量、引领性与创新性的学术成果,响应北京建设“国际网络游戏之都”的战略目标,切实推动了北京“一都五中心”规划中的“游戏理论研究中心”的建设。

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