朱小枫

讲师

        朱小枫博士,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系讲师。主要研究方向为电子游戏、动画、公共艺术。
 

        

教育经历

2013/09-20170/07 博士         中国传媒大学动画与数字艺术学院   数字媒体艺术
2015/09-2017/01  博士联合培养 美国东北大学艺术媒体与设计学院   游戏研究
2009/09-2012/07  硕士         中国传媒大学戏剧影视学院         影视美术
2003/09-2007/07  学士         湖北美术学院壁画与综合材料绘画系 壁画

项目与创作

  • 2018 国家重大社科项目《中国数字新媒体艺术创新研究》游戏研究子课题成员
  • 2018 教育部人文社科一般项目《数字游戏批评的理论建构与话实践》课题成员
  • 2017 北京师范大学青年教师社会科学研究基金
  • 2016 HUMAN IN THE LOOP DEBRIS COLLECTION  NORTHEASTERN UNIVERSITY PLAIT LAB
  • 2015 国家图书馆动漫公共资源库
  • 2014 防城港市城市宣传片
  • 2013 在韩志愿军无名烈士墓雕塑《祈盼》
  • 2013 北京电视台六一儿童节宣传片
  • 2012 北京市《开心乐画》儿童音乐动画系列
  • 2012 北京市平安里站地铁壁画设计
  • 2011 北京电视台五一劳动节宣传片
  • 2011 北京市林萃桥站地铁壁画《林鸟荟萃》
  • 2009 谷建芬唐诗音乐 MV《春晓》
  • 2006 内蒙古成吉思汗陵墓壁画《一代天骄》

获奖情况

  • 第十二届全国美展壁画展 银奖
  • 第十一届全国美展壁画展 金奖
  • 第六届北京国际双年展 入选
  • 第二届湖北省高校美术作品大展 金奖
  • 第三届全国壁画大展 金奖
  • 湖北美术学院优秀科研成果奖
  • HUMAN IN THE LOOP DEBRIS COLLECTION   RISE:2016 INTERDISCIPLINARY TOPICS AWARD

论文

  • 《数字游戏研究的多维探索》                   全球传媒学刊 2018年第01期
  • 《捉妖记2:  CG与现实融合的突破与升级》      电影艺术     2018年第02期
  • 《电子游戏中的主体认同研究——互动与观看》   艺术设计研究 2016年第 02 期
  • 《新旧媒介融合时代对公共艺术概念的拓展研究》 当代电影     2015年第 06 期