牛雪莹

博士研究生

牛雪莹

        牛雪莹,清华大学新闻与传播学院博士研究生。
        主要研究方向为游戏素养、游戏与传统文化等。

期刊论文

  • 何威,牛雪莹.数字游戏开展中华传统文化国际传播的趋势、方式与特点[J].对外传播,2022(09):21-25.
  • 刘梦霏,牛雪莹.科普游戏新模式——以共创开发促生态认识[J].科学教育与博物馆,2021,7(03):160-171.(同时收录于2021年9月No.8《腾讯互娱社会价值研究》,详见:https://zhuimeng.qq.com/web201912/detail-research.html?newsid=15058368
  • 牛雪莹,李艾家.数字游戏中历史人物形象的传统文化表达.艺道,2023(01):200-206.
  • 牛雪莹,高灵毓.大众文化语境下的《小戏骨红楼梦》[J].红楼梦学刊,2022(03):284-298.

学术会议

  • 牛雪莹,李艾家:2022年中国数字人文年会(CDH2022),《数字游戏中历史人物形象的传统文化表达》,线上

科研课题

  • 2022.12-2023.4,参与北京市游戏理论研究中心《数字游戏转化与发展中国传统文化的现状与策略研究》课题
  • 2021.4-2022.8,参与横向课题《数字游戏传承与发扬中华传统文化》(详见:https://mp.weixin.qq.com/s/sQ5Ug3YDVCXG3lpnyj3CEg
  • 2021.12-,参与横向课题《游戏育人:青少年数字媒体素养研究》
  • 2021.6-,参与横向课题《游戏育人:游戏建设健康亲子关系》

产业报告

其他发表